GAME GUIDE · 02
SUM DROP
떨어지는 숫자 블록을 움직여 가로·세로·대각선으로 합 10을 만들고 연쇄를 이어가세요.
- 인원1~8명
- 예상 시간약 3분
- 장르액션 · 퍼즐
- 바로가기sum-drop.still-coding.cc
게임 목표
블록을 좌우로 움직이고 낙하시켜 합 10을 만듭니다. 블록을 비우고 큰 연쇄 점수를 노리세요.
혼자 하기와 친구 초대
- 모드 선택STAGE CLIMB, 엔들리스 타워, 3분 스프린트 중 하나를 고르고 혼자 시작을 누르면 바로 플레이합니다. 서버 방을 만들지 않습니다.
- 친구와 같이 하기고른 모드로 초대방을 만듭니다. 모두 같은 시드의 보드에서 각자 기록에 도전합니다.
조작
- 좌우 이동←·→ 또는 A·D로 블록을 옮깁니다.
- 낙하↓·S로 빠르게 내리고 Space 또는 DROP 버튼으로 즉시 떨어뜨립니다.
- 합 10가로·세로·대각선으로 이어진 숫자의 합이 10이면 블록이 사라집니다. 돌은 합을 끊습니다.
모드 1 · STAGE CLIMB
스테이지마다 정해진 수의 블록을 지우면 클리어되고 다음 스테이지가 열리는 도전 모드입니다. 낙하 속도와 규칙은 스테이지마다 고정되어 있어서, 난이도 설정은 다음 숫자 미리보기 개수에만 영향을 줍니다.
- 목표: 스테이지 1은 블록 20개, 이후 40~60개 정도로 늘어납니다. 목표를 채우면 그 자리에서 스테이지 클리어입니다.
- 별: 클리어하면 ★ 1개, 점수가 목표 수 × 13점 이상이면 ★★, × 18점 이상이면 ★★★입니다. 긴 합과 연쇄가 별 점수의 열쇠입니다.
- 진행: 깬 스테이지까지 열리고 별과 최고 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 스테이지 선택 줄에서 이미 연 스테이지를 다시 골라 별을 더 모을 수 있습니다.
- 스테이지마다 새 규칙이 하나씩 추가됩니다. 3스테이지부터 바닥에서 방해 줄이 올라오고, 4스테이지에서 돌, 이후 목표 합 12·15, 대각선 금지, 3개 이상 매치 같은 규칙이 나옵니다.
- 5의 배수는 작은 숫자가 쏟아지는 보너스(연쇄 연습), 10의 배수는 모든 규칙이 합쳐진 보스 스테이지입니다.
- 실패: 블록이 맨 위 줄에 닿으면 게임 오버입니다. 같은 스테이지를 새 보드로 다시 도전할 수 있습니다(R).
- 친구 초대방에서는 방장이 고른 한 스테이지를 모두 같은 시드의 보드로 각자 플레이하고 기록을 비교합니다.
모드 2 · ENDLESS TOWER
끝이 없는 생존 모드입니다. 돌이 섞인 방해 줄이 점점 빠르게 올라오는 가운데 얼마나 오래, 높은 점수로 버티는지 겨룹니다.
- 레벨: 블록을 20개 지울 때마다 레벨이 1씩 오릅니다.
- 방해 줄: 레벨 1에서는 12초마다 올라오고, 레벨이 오를 때마다 0.8초씩 빨라져 최소 3초 간격까지 짧아집니다.
- 돌: 한 줄에 들어가는 돌은 1개에서 시작해 두 레벨마다 하나씩 늘어 최대 7개까지 늘어납니다.
- 낙하 속도: 레벨 9까지는 블록이 점점 빨리 떨어지고 그 뒤로는 방해 줄만 더 빨라집니다.
- 끝: 방해 줄에 밀려 맨 위 줄까지 쌓이면 끝나며, 점수·레벨·최대 연쇄가 기록됩니다. 최고 점수는 이 브라우저에 저장됩니다.
- 요령: 방해 줄을 기다리지 말고 계속 지워 쌓인 높이를 낮게 유지하세요. 큰 연쇄 한 번이 여러 줄을 한꺼번에 줄여 줍니다.
모드 3 · 3-MIN SPRINT
3분 동안 최대한 높은 점수를 만드는 시간제 모드입니다. 방해 줄이나 돌 없이 숫자 블록만 쌓이기 때문에 합을 설계하는 재미에 집중할 수 있습니다.
- 시간: 3분이 끝나면 즉시 종료되고 그때까지의 점수가 결과가 됩니다.
- 점수: 한 번에 더 긴 합을 만들수록, 연쇄가 길수록 점수가 크게 오릅니다. 빠르게 많이 지우는 것보다 큰 연쇄를 노리는 쪽이 유리합니다.
- 속도: 블록 낙하 속도는 난이도 설정을 따르고, 시간이 지나면 조금씩 빨라집니다.
- 실패: 블록이 맨 위까지 쌓여 더 놓을 곳이 없으면 시간이 남아도 끝납니다.
- 친구 초대방에서는 같은 시드의 보드에서 각자 3분 기록을 겨룹니다.
방해 줄과 중력 규칙
방해 줄이 나오는 모드(STAGE CLIMB 3스테이지부터, ENDLESS TOWER)에서 알아 두면 좋은 규칙입니다.
- 방해 줄이 올라올 때 전체 블록이 한 줄 위로 밀리고, 맨 아래에 새 줄이 생깁니다. 새 줄은 무작위 한 칸이 항상 비어 있고 나머지는 숫자(스테이지에 따라 돌 포함)로 채워집니다.
- 새 줄의 숫자만으로는 합이 되지 않게 맞춰져 있어서 방해 줄이 공짜 점수를 주지는 않습니다.
- 중력은 매치로 블록이 지워질 때만 적용됩니다. 지워진 칸 위의 블록이 같은 열 안에서 아래로 내려와 빈칸을 메웁니다. 옆 열에는 영향을 주지 않습니다.
- 그래서 방해 줄이 만든 맨 아래 빈칸은 시간이 지나도 그대로 남아 있다가, 그 열에서 위쪽 블록이 매치로 지워질 때 함께 메워집니다.
- 돌은 합을 끊는 장애물이지만, 지워지는 블록과 바로 붙어 있으면 함께 부서집니다. 돌 옆에서 매치를 만들어 길을 여세요.
점수와 이어하기
점수는 브라우저에서 계산되어 서버 검증 없이 기록됩니다. 스테이지 진척, 별, 최고 점수는 이 브라우저에 저장됩니다. 새로고침하면 저장된 보드 상태에서 이어갑니다. 친구끼리 기록을 비교하는 캐주얼 모드입니다.
개발 노트
안전하게 즐기기
결과는 친구들과 즐기는 친선 기록입니다. 금전 거래, 공식 대회 판정 또는 부정행위 방지 수단으로 사용하지 마세요.
방 링크를 아는 사람은 입장을 시도할 수 있습니다. 비공개 모임에는 비밀방을 사용하고 신뢰하는 사람에게만 링크를 보내세요.


