다이렉트 플레이STILL CODING · WEB GAME ARCADE

GAME GUIDE · 10

6×6 미니 스도쿠

연필 메모와 논리로 1부터 6까지의 숫자를 빈칸 없이 채우는 작은 스도쿠입니다.

  • 두뇌
  • 논리

게임 목표

모든 행·열·2×3 박스에 1부터 6까지 숫자가 한 번씩만 들어가도록 완성하세요.

방 만들기

  1. 난이도 선택방장이 쉬움·보통·어려움 중 난이도를 고릅니다.
  2. 같은 문제 배포설정을 완료하면 모든 참가자가 같은 유일해 퍼즐을 받습니다.

플레이

  1. 칸과 숫자 선택빈칸을 고르고 숫자 패드에서 1~6을 입력합니다.
  2. 연필 메모확신이 없을 때는 후보 숫자를 작게 기록해 추리를 이어갑니다.
  3. 정확하게 완성오답과 힌트 사용이 기록되므로 차분히 검토하며 완성하세요.

공략과 팁

숫자가 4~5개 이상 채워진 가로 줄, 세로 줄, 2×3 블록을 가장 먼저 찾아 나머지 1~2개 빈칸의 유일 후보 숫자를 채워 넣으세요.

두 개 이상의 숫자가 헷갈릴 때는 '연필 메모' 모드를 활성화하여 작은 숫자로 후보를 표기해 두면 오답 실수를 방지할 수 있습니다.

네트워크 및 문제 해결 (FAQ)

  1. 오답 및 시간 기록잘못된 숫자를 입력하면 오류 횟수가 카운트됩니다. 속도보다는 실수를 줄이는 것이 최종 순위 경쟁에 더 유리합니다.
  2. 세션 복원모바일 브라우저 탭을 잠시 내리거나 닫아도 방 세션이 만료되기 전에는 언제든 다시 들어와 풀이를 계속할 수 있습니다.

개발 노트

안전하게 즐기기

결과는 친구들과 즐기는 친선 기록입니다. 금전 거래, 공식 대회 판정 또는 부정행위 방지 수단으로 사용하지 마세요.

방 링크를 아는 사람은 입장을 시도할 수 있습니다. 비공개 모임에는 비밀방을 사용하고 신뢰하는 사람에게만 링크를 보내세요.